Pokazywanie postów oznaczonych etykietą playstation 4. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą playstation 4. Pokaż wszystkie posty

piątek, 28 czerwca 2013

Mój personalny ranking najlepszych trailerów z targów E3

Kurz po targach E3 już opadł, niemniej sama impreza przyniosła wiele ciekawych informacji nie tylko dla graczy, ale również fanów nowinek technologicznych. Dla przypomnienia podczas konferencji Microsoftu zaprezentowano portfolio gier dla nadchodzącej konsoli Xbox One, a Sony po raz pierwszy pokazało wygląd Playstation 4. Jednak co by nie mówić, zarówno same konsole jak i targi stoją grami i to właśnie nim jest poświęcony niniejszy wpis. Będąc bardziej precyzyjnym, chcę Wam przybliżyć najlepsze filmy z gier, które zostały zaprezentowane na tegorocznych targach. Wybrałem pięć z nich, które moim zdaniem najlepiej obrazują to czym stoi rynek nowoczesnych gier na PC oraz nadchodzącej generacji konsol. Wybór nie był prosty, niemniej chciałbym wyraźnie podkreślić, że jest to moje osobiste TOP 5, dlatego jestem otwarty na dyskusję oraz propozycję zmiany zestawienia. Zaczynajmy!

1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Big Boss powraca w wielkim stylu. Ostatnimi czasy zacząłem powątpiewać w geniusz Hideo Kojimy, niemniej zaprezentowany na targach trailer zmusił mnie do zmiany zdania, dlatego odszczekuję wszystko co powiedziałem do tej pory. Przedstawiony fragment rozgrywki ma miejsce w Afganistanie, a sama gra ma po raz pierwszy w historii serii zaprezentować w pełni otwarty świat, co nie tylko wpłynie na sposób prowadzenia rozgrywki, ale przede wszystkim na fabułę oraz formę jej przedstawienia. Grafika wygląda olśniewająco, a motyw muzyczny, który obecny jest w tle filmu dopełnia całość. W zajawce możemy odnotować zarówno stare twarze z serii, ale również nowe tajemnicze postacie, co do niektórych fani gry mają już pewne przypuszczenia. Gra wyjdzie zarówno na konsole obecnej generacji tj. Xbox 360 oraz Playstation 3, ale również nadchodzące, czyli Playstation 4 oraz Xbox One.

2. The Witcher 3: Wild Hunt

Na drugim miejscu uplasował się nasz rodzimy produkt, czyli Wiedźmin 3. Seria przeszła niesamowitą metamorfozę. Pierwsza część wydana w 2007 roku była znana głównie na polskim rynku, dopiero druga odsłona uczyniła z marki Wiedźmin znak towarowy na skalę światową. Trzecia część o podtytule Dziki Gon zdaje się kontynuować trend o czym może świadczyć premiera wyżej wymienionego filmu na konferencji firmy Microsoft. Oprawa audio-wizualna wygląda olśniewająco, a ilość szczegółów przysparza o zawrót głowy. Dodatkowo z prezentowanego trailera wylewa się klimat wiedźmińskiego świata w pełni obrazując jego głębię oraz różnorodność. W odróżnieniu do poprzednich części, w nowej odsłonie twórcy oddadzą nam otwarty świat oraz nowy system walki, który powinien zapewnić jeszcze głębsze doznania z gry. Dodatkowo produkcja będzie wspierana po premierze poprzez dodatki DLC, które będą darmowe! Osobiście nie mogę się doczekać tej produkcji, tym bardziej, że wydana będzie nie tylko na konsole nadchodzącej generacji, ale również komputery PC.

3. Rayman Legends

Chyba większość graczy, szczególnie tych starszych stażem kojarzy serię Rayman, której głównym bohaterem jest tytułowy, rozczłonkowany ludek. Klasyczny platformer przeżywa swoją drugą młodość, za co należy podziękować firmie Ubisoft, która postanowiła wskrzesić serię stawiając na klasyczną mechanikę platformówek 2D, wspieraną przez nowoczesne efekty audio-wizualne. Muszę przyznać, że gra wygląda genialnie, a paleta barw wylewa się z ekranu. Dodatkowo rozgrywka prezentuje się niezwykle dynamicznie oraz ma w sobie to coś, co przyciąga nas do monitora, bądź telewizora. Sama produkcja może okazać się niezłą odskocznią od pompatycznych tytułów z którymi mamy do czynienia na co dzień. Jedynym minusem nadchodzącego tytułu o podtytule Legends jest fakt, że będzie wydany tylko na Playstation 3 oraz Xbox 360. Mam jednak nadzieję, że tak jak miało to miejsce w przypadku Rayman Origins, w końcu twórcy zdecydują się na wydanie wersji dla komputerów osobistych.

4. Command & Conquer

Kultowa seria RTS powraca w formie gry free-to-play. Szczerze powiedziawszy, gdy po raz pierwszy usłyszałem o tej inicjatywy nie byłem zachwycony, ponieważ rynek produkcji F2P jest moim zdaniem nieco sztucznym tworem, który dodatkowo przeznaczony jest raczej dla graczy “niedzielnych”. Ostatnie zapowiedzi twórców oraz obietnice zmniejszyły jednak moje obawy, bowiem wszelkie znaki na niebie i ziemi wskazują na to, że mamy do czynienia z produkcją, która garściami czerpie ze starych produkcji studia Westwood, niemniej z nowymi elementami, które dodadzą jej świeżości. W pierwszej kolejności warto zwrócić uwagę na fakt, że gra będzie oparta o bardzo popularny silnik Frostbite, który znany jest chociażby z popularnego FPSa: Battlefield 3. Dzięki temu gra prezentuje się nie tylko okazale, ale pozwala również na implementację zaawansowanej fizyki oraz wszystkich wartości dodanych, które niesie za sobą wymieniony silnik. Niestety twórcy nie określili jeszcze modelu biznesowego gry. Wiemy jedynie, że samą kampanię będzie można przejść za darmo. Bez dodatkowych opłat będzie można również grać w tryb dla wielu osób, który jest rdzeniem nadchodzącej produkcji. Niestety dodatkowi generałowie będą już zapewne płatni. Osobiście mam obawy co do wprowadzenia modelu pay-to-win, gdzie gracze, którzy uiszczą opłatę będą mieli znaczącą przewagę nad “darmowymi” oponentami. Sama gra ma w przyszłości stanowić większą platformę dla innych uniwersów z serii C&C. Pierwsza produkcja odnosi się do serii Generals, niemniej jeśli twórcy odniosą sukces biznesowy planują wdrożenie uniwersum Tiberium oraz Red Alert. Osobiście kibicuję tej inicjatywie i już zapisałem się na beta testy, które mają mieć miejsce jeszcze tego lata.

5. The Dark Sorcerer

Ostatnia z pozycji w moim zestawieniu, a właściwie film, nie odnosi się do pełnoprawnej produkcji, bądź gry, lecz stanowi pokaz technologii, które obecne będą w konsolach nadchodzącej generacji. The Dark Sorcerer to demo technologiczne, które oparte jest o zmodyfikowany silnik gry Beyond: Two Souls. Prezentacja ukazuje nie tylko kunszt graficzny, ale również zaawansowaną fizykę oraz technologię motion-capture. Co więcej, pokaz nie jest pre-renderowany, lecz oparty o moc obliczeniową konsoli Playstation 4, a wszystko co widzimy jest generowane w czasie rzeczywistym. Musicie przyznać, że rynek gier oraz technologii z nimi związanych przeszedł niebagatelną transformację w przeciągu kilku ostatnich lat. Za pewne niektórzy z Was do tej pory pamiętają słynne kaczuszki w wannie, które miały świadczyć o ogromnej mocy obliczeniowej procesora Cell w Playstation 3. Odnosząc się do tamtego dema, The Dark Sorcerer przebija je w przedbiegach. Życzę sobie oraz Wam wszystkim, aby nadchodzące produkcje prezentowały poziom bardzo zbliżony do tego, który został przybliżony w tym pokazie fajerwerków technologicznych. 

Na sam koniec chciałbym również zwrócić Waszą uwagę na fakt samej prezentacji nowoczesnych filmów, bądź trailerów gier wideo. Często stworzenie tego typu prezentacji na potrzeby targów, bądź dużych wydarzeń w branży, wymaga od twórców danego tytułu dużych nakładów pracy, a coraz częściej oddelegowania części drużyny do pracy nad samym filmem. Daje to sobie znać nie tylko w dynamice prezentowanych filmów, ale także ich rozmachu oraz sposobie prezentacji. Najlepszym przykładem jest tutaj trailer nadchodzącej gry z serii Metal Gear Solid, który w wersji rozszerzonej posiada swoisty wstęp, rozszerzenie oraz zakończenie. Twórcom udało się dynamicznie przejść z fragmentu prezentującego fabułę do gameplayu. Do tego genialne tło muzyczne oraz przerywniki. Warto również zwrócić uwagę na fakt, że coraz częściej dla tego typu prezentacji wynajmowane są zewnętrzne studia oraz specjaliści, którzy trudnią się tylko i wyłącznie w tworzeniu tego typu zajawek. Rynek gier wideo staje się coraz bardziej dojrzały, co najbardziej widoczne jest w komercyjnych prezentacjach, które docelowo mają zachęcić do zakupu danej pozycji.

wtorek, 11 czerwca 2013

E3: Konferencja Sony i Playstation 4

Dziś o 3 nad ranem czasu polskiego miała miejsce konferencja firmy Sony na targach E3. Spodziewałem się po niej wiele, ponieważ od kiedy tylko opublikowano pierwsze informacje odnośnie nadchodzących konsol nowej generacji, przekaz medialny z obozu Sony był mi po prostu bliższy. Skupienie się na graczach, hardcorowych tytułach oraz poprawienie błędów, które trapiły Playstation 3, brzmiało bardzo ekscytująco. Należy również podkreślić, że choć początki Playstation 3 były bardzo trudne, a Microsoft wraz z Xbox 360, prześcignął konsolę Japończyków o lata świetlne, chociażby w dziedzinie social gamingu, to końcówka generacji zdecydowanie należy do konsoli Sony. Warto zwrócić uwagę, że od pewnego czasu na Xbox 360 dostarczane są jedynie pomniejsze tytuły dla tzw. graczy niedzielnych, bądź produkcje tworzone również na inne platformy. Z drugiej strony mamy nowe gry tworzone wyłącznie z myślą o konsoli Playstation 3, do których możemy zaliczyć chociażby Beyond: Two Souls, czy The Last of Us.

 

2013-06-11_194442

 

Mając tak silny lineup, Sony nie mogło zacząć konferencji inaczej, niż przypominając o tych markach. Pokazano zatem rozszerzony zwiastun Beyond: Two Souls, Gran Turismo 6, ale wspomniano również o ekskluzywnym bundlu nadchodzącego Grand Theft Auto V wraz z konsolą Playstation 3. Po krótkim wstępie ze strony oficjela Sony przyszedł czas na prezentację samej konsoli w postaci krótkiego filmu. I tutaj miało miejsce małe rozczarowanie, przynajmniej w moim przypadku. Spodziewałem się małego urządzenia, które porzuci w niepamięć klocowate konstrukcje znane z obecnej generacji. Niestety otrzymaliśmy pokaźnych rozmiarów konsolę, kształtem przypominającą romb. Myślę, że pod względem wymiarów można ją spokojnie porównać do Xbox One, a wszyscy włącznie ze mną śmiali się z projektu Microsoftu. Aktualnie mogę z dużą dozą prawdopodobieństwa stwierdzić, że poczekam na odchudzone wersje obu konsol. Zaprezentowano również rozszerzone usługi multimedialne w postaci Music Unlimited oraz Video Unlimited. Mają one stanowić rozszerzenie idei VOD oraz wsparcie dla takich serwisów jak Hulu, czy Netflix. W tym momencie zrozumiałem również, dlaczego Microsoft podzielił prezentacje Xbox One na dwie części: pierwszą dedykowaną usługom multimedialnym oraz drugą: poświęconą grom. Z tego punktu widzenia marketingowcy z Redmond wykonali kawał solidnej roboty oraz pokazali, że Sony wciąż może się uczyć na tym polu.

2013-06-11_194540

Przyszedł czas na prezentację gier. Na pierwszy strzał Sony rzuciło nową produkcję studia Ready At Dawn, mianowicie The Order 1886. O samej grze niestety nie wiemy za wiele, a przedstawiony trailer CGI przedstawia walkę czterech postaci z jakimiś stworami. Intrygujące, niemniej muszę zobaczyć więcej, aby wypowiedzieć się na temat samej produkcji. Kolejny film przedstawiał fragment rozgrywki z nadchodzącej gry Killzone: Shadow Fall. Niestety, ani twórcy, ani oficjele Sony nie wspomnieli więcej na temat samej produkcji, napominając jedynie, że gra będzie dostępna już na premierze konsoli.

2013-06-11_194613

Oczywiście nie obyło się bez przedstawienia już zapowiedzianych tytułów, do których zaliczyć można: Drive Club, inFamous: Second Son oraz Knackprodukcję kierowaną raczej dla młodszych graczy. Również te tytuły będą dostępne na starcie konsoli. W tym momencie przedstawiciel z Sony zapowiedział kolejny pokaz, podkreślając że wszystko co zobaczymy generowane jest w czasie rzeczywistym oraz stworzone zostało dzięki mocy obliczeniowej konsoli Playstation 4. Na ekranie pojawił się napis Quantic Dream oraz tytuł produkcji pod nazwą The Dark Sorcerer. Samo wideo przedstawia czarnoksiężnika oraz ciężki okultystyczny klimat, przesiąknięty czarną magią, aby w jednym momencie uraczyć nas wyłączeniem kamer oraz ukazaniem mrocznej scenerii jako studia, gdzie nagrywane jest ujęcie motion capture. Film miał na celu zaprezentowanie zaawansowanej mocy obliczeniowej konsoli oraz systemu fizyki, niemniej nie potwierdzono, czy sam materiał został również opracowany na wymogi większej, pełnoprawnej produkcji. Może okazać się, że pozostanie on tylko filmem pokazowym oraz tzw. demem technologicznym, a szkoda bo klimat jest przedni. Zachęcam do obejrzenia tego wideo.

2013-06-11_194656

W trakcie konferencji zapowiedziano również szerokie wsparcie dla twórców gier niezależnych. Wspomniano również, że będą oni mogli publikować gry bez wsparcia wydawców. Brzmi ciekawie, niemniej brak jakichkolwiek szczegółów (co zresztą nie miało być elementem prezentacji) stawia więcej pytań niż odpowiedzi. Pożyjemy, zobaczymy. Warto w tym miejscu odnotować, że zapowiedziano remake w HD słynnej platformówki Oddworld z podtytułem New ‘n’ Tasty. Gry twórców niezależnych stanowiły również przerywnik dla prezentacji kolejnych, większych tytułów.

2013-06-11_194834

Rozpoczęto od Assassin’s Credd IV: Black Flag. Przedstawiony fragment rozgrywki miał miejsce w Indiach, a gracz przedzierał się przez busz w poszukiwaniu swoich wrogów, aby dynamiczne przejść do walki morskiej. W oczy rzucała się poprawiona grafika oraz rozwinięta fizyka w odniesieniu do poprzednich części. Pragnę jednak zauważyć, że jest to wciąż ta sama gra wraz z jej bolączkami oraz momentami chwały. Myślę, że fani serii i tak sięgną po ten tytuł, niemniej nieprzekonane osoby oraz przeciwnicy produkcji nie skuszą się na kolejną część przygód asasynów. Osobiście, szczególnie po trzeciej części mam już nieco dość serii Assassin’s Creed, po prostu przejadła mi się. Miejmy jednak nadzieję, że nowa gra zaskoczy nas czymś nowym. Niestety nie obyło się bez problemów technicznych. Prezentacja gry kilkukrotnie zacinała się, aby finalnie przestać działać. Takie sytuacje nie powinny mieć miejsca, szczególnie przy imprezie o takiej skali oraz znaczeniu.

2013-06-11_194728

Kolejna prezentacja była poświęcona, oczekiwanej przez wielu produkcji: Watch Dogs. W prezentowanej misji gracz miał za zadanie uwolnić swojego przyjaciela, niejakiego T-Bone. Misja zaczyna się od jazdy samochodem po ulicach miasta. Docelowo gracz ucieka przed pościgiem policyjnym. Gra wygląda bardzo ładnie, łącznie z dbałością o szczegóły. Finalnie twórcy zaprezentowali główną siłę napędową rozgrywki, czyli hakowanie urządzeń oraz stosowanie informatycznych sztuczek, w których trudni się nasz bohater. Gracz jest w stanie nie tylko przejąć kontrolę nad autem, zdalną kamerą, ale również uruchamia alarmy, aby odciągnąć uwagę przeciwników itp. Wygląda to bardzo efektownie oraz sprawia, że misje mają w sobie elementy logiczne oraz skradankowe. Jedyne co mnie martwi to utrata pewnej płynności podczas misji, przez stosowanie wspomnianych trików. Przedstawiany fragment uwieńczony został sceną, gdzie policjanci mierzą z broni do bohatera, a ten za pomocą swojego smartfona wyłącza światła w całym mieście, co pozwala mu na wykorzystanie momentu zaskoczenia i ucieczkę. Ciekawe na ile te fragmenty są wyreżyserowane oraz na jaką swobodę pozwolą graczowi twórcy z Ubisoft. W tym momencie warto zwrócić uwagę, że obydwie gry znajdą również swoje wersje na inne platformy, dlatego też ciężko mówić o pozycjach ekskluzywnych dla nowej konsoli Sony.

2013-06-11_194939

Konsole nowej generacji to także MMO, dlatego też zapowiedziano The Elder Scrolls Online z ekskluzywną betą na konsoli Playstation 4. Osobiście nie jestem fanem tego gatunku gier, niemniej wizja połączenia różnych krain ze świata Elder Scrolls w jednej grze jest bardzo ciekawa. W dalszej kolejności zaprezentowano również krótki film CGI z nadchodzącej gry pod tytułem Mad Max od studia Avalanche. Niestety zaprezentowany fragment nie pozwala na wysunięcie dalej idących teorii odnośnie samego tytułu, niemniej post apokaliptyczny świat znany z filmów z Melem Gibsonem jest tutaj marką samą w sobie. Oby twórcy tego nie zepsuli.

2013-06-11_195024

Gracze długo oczekiwali na potwierdzenie doniesień, odnośnie wsparcia dla używanych gier. Dla przypomnienia konsola Microsoftu będzie je obsługiwała w bardzo ograniczonym stopniu, dodatkowo wymaga stałego podłączenia do Internetu. W tym miejscu przedstawiciel Sony potwierdził, że japoński koncern wyszedł naprzeciw wymaganiom graczy umożliwiając odtwarzanie używanych gier oraz ich sprzedaż. Dodatkowo nowa konsola nie będzie wymagała stałego podłączenia do Internetu. Myślę, że jest to kluczowy argument dla wielu graczy, który przeciągnie szalę zwycięstwa na stronę Sony w wielu regionach globu. Dodatkowo potwierdzono dotychczasowe plotki o możliwości grania w ulubione produkcje już w momencie ich instalacji na dysku oraz wsparcie dla czatu głosowego między grami (niestety w przypadku Playstation 3 nie udało się tego osiągnąć do tej pory). Koncern planuje również rozszerzenie idei Playstation Plus, bowiem abonament ma przejść automatycznie z Playstation 3 oraz Playstation Vita na nową platformę. Reasumując, jeśli raz wykupimy raz usługę, będziemy mogli się nią cieszyć na trzech platformach. Wspomniano również o wsparciu technologii chmury, niemniej nie sprecyzowano na czym rzeczony system ma dokładnie polegać.

2013-06-11_195110

Pod sam koniec konferencji na scenę wkroczyli twórcy z Bungie Studios. Zaprezentowali oni pierwszy fragment rozgrywki z nadchodzącej gry Destiny. Sama produkcja jest mieszaniną FPSa oraz gry MMO. Pozwali na grę zarówno w pojedynkę, ale również na dołączanie do innych sesji np. gier przyjaciół. Przedstawiony fragment miał miejsce na ziemi, zrujnowanej przez wojny. W pierwszej kolejności można było odnotować genialną wizję artystyczną oraz dbałość o szczegóły. Sama grafika również stoi na wysokim poziomie, włącznie z efektami świetlnymi, szczególnie gdy gracz wszedł do zamkniętego pomieszczenia, a jedynym źródłem światła był inteligentny bot wypuszczony przez postać w celu skanowania otoczenia. Od strony rozgrywki jest to standardowy shooter, niemniej w pewnym momencie twórcy przeszli dynamicznie od walki z postaciami sterowanymi przez komputer do otwartej areny, gdzie stoczyli walkę z żywymi przeciwnikami. Wszystko to działo się w czasie rzeczywistym, bez dodatkowych ekranów ładowania oraz na jednej, dużej mapie. Zapowiada się bardzo ciekawy tytuł. Dodatkowo twórcy zapowiedzieli ekskluzywne DLC dla posiadaczy Playstation 4. Swoją drogą ciekawe, jakie koło zatoczyła firma Bungie, zaczynają od produkcji Halo, gry ekskluzywnej dla konsoli Xbox, kończąc na pierwszym pokazie swojej nowej gry na konsolę konkurencyjnej firmy, jaką jest Sony.

2013-06-11_195204

Przedstawiciele z Sony odnieśli się również do ceny konsoli oraz daty premiery. Ma ona mieć miejsce w okresie tegorocznych świąt, a jej cena powinna oscylować w granicach 399 Euro. Dla przypomnienia konsola Microsoftu została wyceniona na 499 Euro. Ten element również może przeważyć o początkowym sukcesie Sony. Wizja wydania 1700-1900 PLN na konsolę Sony w Polsce jest bowiem o wiele atrakcyjniejsza, niż wydatek 2100-2500 PLN na konsolę Xbox One. Należy jednak zwrócić uwagę, że wszystko będzie uzależnione od gier dostępnych na obydwie platformy. Ja osobiście poczekam chyba na reedycję konsol w postaci wersji Slim. Niestety doświadczenia obecnej generacji oraz bycie betatesterem nowych rozwiązań wielkich koncernów, nie należą do najprzyjemniejszych. Pamiętamy bowiem problemy techniczne pierwszych wersji Xbox 360 oraz Playstation 3. Swoją drogą ciekawe, czy firmy wyciągnęły wnioski z tamtego okresu, aby nie powtarzać błędów w nowej generacji. Przekonamy się.

2013-06-11_195232

Chciałbym również odnieść się do samej konferencji Sony. Dużo po niej oczekiwałem, niemniej zawiodłem się. Przez ponad półtorej godziny oficjele z Sony nie byli w stanie przedstawić chociażby kilku ekskluzywnych tytułów w postaci zajawek z realnej rozgrywki, uraczyli nas jedynie animowanymi filmami, które mimo, iż wyglądają bardzo efektownie, to nie zastąpią realnego gameplayu. Oczywiście nie przekreśla to samej konsoli, ponieważ większość tytułów prezentowanych jest poza konferencjami Sony oraz Microsoftu, niemniej świadczy o przewadze działu marketingu firmy Microsoft oraz swoistej porażce Sony na tym polu.